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岗位职责及工作标准

游戏软件工程师岗位职责及工作内容

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游戏软件工程师岗位职责

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游戏软件工程师需要做什么工作

游戏软件工程师工作职责

岗位职责:

1、配合策划实现、尝试各种游戏玩法

2、设计并开发3D游戏中的飞机、地面单位的AI,以及同AI相关的角色控制器和运动模型等

3、设计并开发同玩法、AI相关的编辑器

任职要求:

1、1年以上C++或C#编程经验

2、至少使用过一款市面上比较成熟的游戏或渲染引擎,如OGRE,Gamebryo,UnrealEngine,CryEngine,SourceEngine等。熟悉Unity3D渲染管线者优先

3、至少能够编写简单的材质Shader——hlsl、glsl、cg均可,熟悉Unity3D的SurfaceShader者优先

4、了解动画混合、粒子系统、后期处理等图形相关的技术知识

5、良好的物理以及3D几何知识

6、良好的英语阅读能力,能够流畅的阅读英文资料

7、热爱电子游戏,特别是军事题材的动作游戏(第一人称射击、飞行模拟等)。

8、热爱游戏开发,关注GDC、IGF、Siggraph等活动,对时下的渲染技术、游戏引擎有一定了解。

9、参与开发过一款已发行射击或者飞行游戏最好,但不作为强制要求。

招聘游戏软件工程师的工资一般是多少

合肥游戏服务端主程 ¥14000元

游戏测试工程师 ¥8520元

游戏运营 ¥8820元

游戏剧情策划 ¥11000元

深圳应用软件工程师 ¥14380元

游戏开发工程师 ¥14530元

深圳游戏团长 ¥6500元

惠州mcu软件工程师 ¥16560元

重庆游戏角色设计师 ¥7000元

游戏执行策划 ¥6720元