岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;4、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。
任职要求:
1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;2.2年以上游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先;3.精通3DSMAX或maya等软件;4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
岗位职责:
1、负责课程中的动画元素设计;
2、根据脚本的不同类别及需求,对动作节奏、镜头进行把控;
3、部分动画前期素材的绘制及设计;
任职要求:
1、精通flash,熟练使用photoshop以及音频处理软件;会AE优先
2、了解动画制作流程,熟悉动作规律,对动作节奏把握得当;
3、有较强的手绘能力以及矢量设计能力;动画、艺术设计及相关专业优先;
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岗位职责:
1、负责游戏界面的动画设计、创意工作和制作工作;
2、根据各种相关游戏的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的动画创意设计;
3、动画美术资源设计与制作工作。
任职要求:
1、对游戏及动画有深刻认识,并且拥有至少一年以上的游戏动画制作经验;
2、熟练应用DragonBonesPro,了解Flash、spine、cocos等动画软件
3、熟悉2D骨骼动画的制作流程;
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岗位职责:
任职要求:
1、负责销售团队的建设与培养;
2、根据公司的发展规划明确销售目标,及时分解销售指标并监督实施;
3、根据公司市场的定位,负责市场调研与推广、渠道的拓展,扩大公司影响力与市场占有率;
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岗位职责:
1、协同产品研发部门进行动画风格的确定;2、根据脚本绘制分镜头(包括贴图绘制、分镜头绘制);3、参与前期、中期、后期工作,并提供技术指导;4、把握动画风格,监察成品质量,监控和协调整个制作进度,及时解决问题。
任职要求:
1.数字影视、动画、美术或与其相关专业;熟练使用手绘板及PS、flash等软件;熟悉动画规律;2.了解各种动画风格,绘画功底扎实,具有良好的沟通与较强的理解能力;3.能娴熟驾驭镜头,有良好的画面感和镜头感,思维活跃,创意能力强,对镜头语言的组织力强;4.二维动画分镜绘制3年以上经验或从事二维动画导演工作者优先;5.热爱动漫事业,具有良好的团队精神。
接收简历邮箱:www.912532901@qq.com
温馨提示:投递简历时,附加作品,谢谢!
岗位职责:能按时提交领导分配的任务,并保质保量的完成
任职要求:
1、能熟练操作3DMAX、Photoshop、CAD等三维设计软件;
2、有良好的三维空间感,适应能力强;
2、吃苦耐劳、做事踏实认真;
3、有相关数字城市三维建模工作经验者优先考虑
岗位职责:
1、全程把控3D动画番剧或动画电影的制作流程,包括项目的前期筹备(策划、立项)、中期(制作)与后期(宣传、发行)等各环节,制定合理进度计划,并监督实施,确保影视项目顺利完成;
2、负责项目投入商业市场的分析评估;负责项目各种费用预算、支出、核对及项目预算请款与经费把控,达成预期的效益;
3、熟悉3D动画制作环境,能够寻找项目制作所需相关资源;
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岗位职责:
1、熟练使用MAYA、AE、PS等动画制作软件
2、熟悉三维动画制作流程,了解动画运动规律和原理,拥有很好的交流能力和团队精神
3、熟练掌握音频、视频剪辑及影视后期合成制作
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岗位职责:
1、完成动画场景原画、道具、插图、宣传图等内容设计,绘制;
2、根据公司项目策划案,完成2D角色动画及相关3D动画、视频创意和制作;
3、有独立制作完整动画视频的能力,可配合公司进行取材拍摄;
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