岗位职责:
1、制作完成游戏中的角色技能、场景等特效设计并输出引擎使用文件;
2、负责完成与动画师,策划,程序良好的沟通和高度衔接;
3、负责制作UI特效,与UI、动画、程序配合合入调试效果。
任职要求:
1、3年以上相关工作经验;
2、参与过至少一个完整的项目开发;
3、熟练使用unity3D引擎进行特效制作,具备一定手绘风格特效制作能力,适应2D&3D特效动画创作;
...
岗位职责:
1、高级3转2特效招4人,高级U3D特效招1人;
2、负责游戏内角色、场景、界面特效制作。
任职要求:
1、美术、设计、动画制作相关教育背景,要求有3D渲图成2D或U3D的经验;
2、能熟练使用3DMAX、MAYA、AE等相关设计软件;3、有3年以上网页游戏特效工作经验者优先;4、具备良好的团队合作能力,善于沟通,有较强的执行力及沟通能力;5、有成熟的设计作品;
6、有特效组长管理经验优先。
注:投递简历时,请务必附带个人作品,以“姓名-职位-智联-投”命名并打包发送到chentao@7yao.top
PS:本公司将于10月份左右搬迁到羊城创意园新办公室办公(地铁站:车陂南、科韵路)
岗位职责:
1.完成游戏美术方向(原画、UI、3D、2D动画、3D动画、特效)的课程设计
2.按照教学大纲、课时要求完成教学授课;
3.根据招生需求,高质量地完成各种情况的实训授课任务;
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岗位职责:
1、负责管理设计并且制作游戏中各种3D特效;
2.、负责Unity3D项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;
3、熟悉U3D引擎、精通3Dmax、PS、AE。
任职要求:
1、2年以上游戏公司3D特效制作经验;
2、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有较强的控制能力;
3、有一定手绘基础并熟练掌握3DMAX,PHOTOSHOP等相关软件;
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岗位职责:
1、负责游戏内角色、场景、ui界面特效制作。
任职要求:1、熟练使用3DMAX、AE等相关设计软件。
2、具有1-2年以上游戏特效工作经验。
3、具有独立设计一个特效的能力,要设计出有美感的特效,并且符合游戏风格。
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岗位职责:
1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验
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岗位职责:
1、主要负责游戏2D动画与特效的制作;
2、调整美术元件,配合程序实现动画及特效的实现。
任职要求:
1、具备良好的美术基础,有一定的数位板绘画基础;
2、熟悉运动规律,有良好画面节奏感,有一定的帧动画处理能力;
3、熟练使用FlashPhotoshopSineCocostudio粒子特效等软件;
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岗位职责:
熟悉并掌握unity游戏引擎烘焙和粒子特效、Terrain环境地形创建。
熟悉并掌握unity场景物体材质调整,掌握Shader优先。
熟悉并掌握unity场景摄像机图像特效优先。
任职要求:
提供3个以上包括整体场景效果类、粒子特效类、Terrain地形创建类个人作品优先。
工作年限不限,面试时提供作品。
南京本地人员优先
岗位职责:
1、与美术组长和总监合作,完成其分配的日常工作。2、合理的分析任务,提前预估在规定时间和预算内能否完成既定任务。3、拥有较为良好的沟通能力;4、在收到了相关设定和风格参考以后,能进行2D,3D特效资源的创作;5、保证工作按时按质完成;6、理解游戏资源的需求,并了解制作的美术资源如何具体清晰的在游戏中实现;7、严格按照总监和组长制定的统一美术规格制作任务和递交
任职要求:
1、1年以上游戏公司特效制作经验;2、熟练使用AE制作特效。3、熟练使用Flash制作特效和动画。4、熟练使用Unity引擎制作特效。5、熟练使用3Dmax,Maya至少任何一款3D软件制作特效。(会3转2优先)6、有一定的手绘基础能熟练使用Photoshop绘制或修改特效贴图7、有比较强的自控能力。8、有渲染基础,能进行材质渲染方面的研究,运用到项目中。9、对特效资源对游戏性能和内存优化照成的影响有一定的了解。
岗位职责:
1、制作完成游戏中的角色技能、场景等特效设计并输出引擎使用文件;
2、负责完成与动画师,策划,程序良好的沟通和高度衔接;
3、负责制作UI特效,与UI、动画、程序配合合入调试效果。
任职要求:
1、3年以上相关工作经验;
2、参与过至少一个完整的项目开发;
3、熟练使用unity3D引擎进行特效制作,具备一定手绘风格特效制作能力,适应2D&3D特效动画创作;
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