岗位职责查询
岗位职责及工作标准

特效师岗位职责及工作内容

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特效师岗位职责

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特效师的工作职责是什么

影视特效师岗位职责

岗位职责:

1.解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿及布料的解算等。

2.配合影视脚本要求,针对制作的难点进行可行性的测试及解决方案

任职要求:

1.1-3年以上同行业从业经验。

2.具备良好的动画感觉,对真实物体(布料,毛发)运动规律有深入研究。

3.熟练掌握MayaNcloth和Qualoth,Syflex等插件,模拟真实的毛发、布料等动作。会使用nuke软件合成的优先。

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合成特效师岗位职责

岗位职责:

能够在导演和客户的要求下配合团队完成项目(广告片、动画片、宣传片)的包装、特效、剪辑

大专及以上学历,广告、编导、美术、动画相关专业优先,有无经验均可,接受应届生

(剪辑能力优秀者优先考虑)

岗位职责:

(1)完成项目经理所安排的后期制作任务,并对最终质量负责;

(2)和项目经理配合,解决项目进程中的问题,修改客户所提出的意见;

(3)把握影片的节奏感、艺术感;

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3d游戏特效师岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏内角色、场景、ui界面特效制作。

任职要求:1、熟练使用3DMAX、AE等相关设计软件。

2、具有1-2年以上游戏特效工作经验。

3、具有独立设计一个特效的能力,要设计出有美感的特效,并且符合游戏风格。

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flash特效师岗位职责

岗位职责:

1、使用AE、flash、PS等软件,制作flash、MG、特效动画;

2、负责视频课程、栏目或者宣传片的特效包装、字幕包装;

3、根据剧本和配音制作课程、宣传片等视频的动画包装;

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后期特效师岗位职责

岗位职责:1、熟练使用maya制作特效,包括动力学计算,粒子,流体,毛发和布料2、具有一定的技术开发能力,能够应用mel语言表达制作效果,3、掌握Nuke,AE等合成软件,并且能在后期合成中体现特效。

任职要求:1、热爱动漫及动漫行业,2、有良好的美术基础,色彩感强烈,了解动态动画原理,3、熟悉使用maya,max三维特效制作插件,Nuke,AE二维制作插件,4、掌握mel语言,C++语言着优先考虑,5、美术设计或动画类相关专业优先,3年以上工作经验。

应聘人员请先将个人作品与简历发到MDXY2013@126.com

应聘格式为(姓名-应聘职位)文件大小不要超过30M


影视后期制作特效师岗位职责

岗位职责:

1、为各类型片做特效包装工作;

2、独立完成从创意分镜到成片的制作

任职要求:

1、两年以上影视后期包装相关工作经验

2、能独立完成三维动画、MG动画、视频特效处理等高品质影视项目

3、熟悉各类专题片、宣传片、广告、影视节目包装的制作流程

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包装特效师岗位职责

岗位职责:

1、负责后期、栏目包装,能够积极地独立完成后期制作;

2、负责与导演、剪辑沟通,利用多样的剪辑手法和视觉效果进行片头、片花、标版、字幕的设计;

3、负责解决后期制作中出现的各种问题;

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U3D特效师岗位职责

岗位职责:

1、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效;

2、负责特效部分的整套流程,输出已经各项优化工作

任职要求:

1、2-3年游戏特效从业经验;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解;

2、熟悉Unity引擎,精通3D动画特效制作软件,擅长偏卡通风格的特效设计表现优先考虑,有手绘贴图的能力。

3、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;

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游戏特效师岗位职责

岗位职责:

1、与美术组长和总监合作,完成其分配的日常工作。2、合理的分析任务,提前预估在规定时间和预算内能否完成既定任务。3、拥有较为良好的沟通能力;4、在收到了相关设定和风格参考以后,能进行2D,3D特效资源的创作;5、保证工作按时按质完成;6、理解游戏资源的需求,并了解制作的美术资源如何具体清晰的在游戏中实现;7、严格按照总监和组长制定的统一美术规格制作任务和递交

任职要求:

1、1年以上游戏公司特效制作经验;2、熟练使用AE制作特效。3、熟练使用Flash制作特效和动画。4、熟练使用Unity引擎制作特效。5、熟练使用3Dmax,Maya至少任何一款3D软件制作特效。(会3转2优先)6、有一定的手绘基础能熟练使用Photoshop绘制或修改特效贴图7、有比较强的自控能力。8、有渲染基础,能进行材质渲染方面的研究,运用到项目中。9、对特效资源对游戏性能和内存优化照成的影响有一定的了解。


游戏3D特效师岗位职责

岗位职责:

1、根据既定的整体风格、策划要求,设计、制作游戏特效;

2、能熟练运用游戏制作软件3D:unity、PS、3DMAX等;

3、良好的审美和制作习惯,以及与策划沟通的能力。

任职要求:

1、良好的美术背景,有一年以上的3D粒子特效制作经验;

2、熟练使用max、maya、AE或其它游戏引擎制作各种游戏特效,使用最优化的粒子实现效果,熟练掌握Unity3D粒子特效制作;

3、能够使用3D建模软件制作特效所需的模型;

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