主要工作是报据影视剧内容和摄影师意图,完成各种光线效果。
岗位职责:1.负责现场灯光系统的安装和调试。
2.负责灯光及相关设备的操作和维护。
3.负责活动现场灯光布置,活动过程中灯光控制和光影效果。
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岗位职责:
1、全面负责公司灯光设备的调试和控制,并合理安排好公司安排的出场活动;
2、调试并研究灯光设备,后期执行设备调试和管理;
3、不断学习,了解行业动态,作专业灯光师;
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岗位职责:1.舞台灯光设计及结构系统连接;2.负责会务组各种活动的布线,音响、灯光设备的安装、调试.
任职要求:1.有多年灯光音响经验,熟练掌握各种灯光控制系统;2.熟悉演出、会议及活动操作流程;3.能适应出差,吃苦耐劳,对舞台灯光音箱绝对专业,有现场操控经验和应急处理能力强;4.具有良好口头表达能力、人际能力、沟通能力;5.有团队协作精神和协调服从力。
岗位职责:
1)熟练使用MAYA材质节点、灯光和渲染模块,能熟练地给各种场景及角色按照制作要求架设灯光以及灯光雾等特殊效果运用,对各种自然环境的光线表现有敏锐的理解和再现能力,对光影、色彩、整体气氛有良好把握。2)熟练掌握Mayasoftware和mentalray渲染器以及深度贴图阴影和光线追踪阴影运用。3)对后期合成技术有一定了解,熟悉NUKE与MAYA分层渲染结合应用。4)有扎实的美术基础,对光影有一定的了解。岗位职责:
1、熟练操作舞台灯光设备,做好演出期间与设备维护期间的灯光设备操作与管理;
2、提供灯光设备技术服务,保障演出期间设备正常运行;
3、完成灯光光设备日常维护保养及检修工作。
任职要求:
1、具有累计两年以上剧院舞台管理经验;
2、善于沟通,有团队合作意识;乐观敬业,有较强的责任心和良好的执行力。
3、身体素质好,能适应一定高强度的、时间持续较长的和夜间的工作,具备处理紧急突发事件的能力。
岗位职责:
根据项目要求独立完成展UV/材质/贴图/灯光的制作
根据项目要求完成MattePainting制作
发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题
具有审美与色彩分析能力,协助团队提升画面质量,统一画面效果
具有独立的思考与学习能力,协助团队优化相关制作流程
任职要求:
具有材质灯光师工作经验(3~5年优先),带过团队者优先
熟练掌握Maya、Photoshop、Mudbox软件与相关插件
精通渲染模块,掌握基本的模型制作
熟练掌握MentalRay、Vray、Arnold渲染器
熟练掌握MattePainting制作,善于收集与处理相关制作素材
具有良好的美术基础、色彩感、透视分析能力
能探索其它辅助材质灯光与贴图制作的工具,提升工作效率
良好的沟通技巧,具有团队意识与责任感,抗压能力强。
应聘者请将个人简历及个人作品发送至邮箱:job@cgfish.com
面试时请携带完整个人作品。
无个人作品展示者,公司将不予考虑面试!
岗位职责:
负责影视剧中三维方面所有环境效果和角色效果的材质灯光渲染制作工作。
任职要求:
1、手绘能力强,具有良好的审美感觉和艺术素养,良好的美学及绘画基础,对画面构图及空间、光感有较强的理解与把控能力,能适时的根据不同项目原画进行二次加工与创造;2、对模型uv处理快速准确,精通三维软件灯光和材质的各种属性;3、能够熟练运用平面绘图及相关辅助类软件,能够独立制作和绘制角色、道具和场景所需的材质贴图并能辅助模型组制作项目内简单场景及道具模型,能熟练使用雕刻软件制作特殊种类贴图;4、能熟练掌握渲染器及分层渲染;
岗位职责:
1.制定材质、灯光、渲染合成的技术方向,渲染方案,并完成标准的材质灯光测试;
2.根据渲染方案对模型做检查测试,优化模型及渲染时间;
3.在渲染阶段根据之前定的方案,调试镜头,拆分文件,提交渲染;
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岗位职责:
负责三维动画、电影、游戏cg宣传片中的灯光、分层渲染和后期合成制作.
任职要求:
1、熟练掌握光线原理与应用,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验。2、有maya、nuke等软件的基本工作软件基础,熟悉以maya为平台的流程与制作3、熟练掌握MentalRay,对优化场景渲染场景,分层渲染要熟练掌握。熟悉vray、arnold、redshift渲染器的使用。熟练使用各种渲染器的常见材质调整。4、熟练使用合成软件,对人物抠像、合成、包装熟练掌握。5、具有优良的职业道德和工作责任心6、至少三年以上的影视制作经验7、具有良好的沟通能力,适应一定强度的工作压力。