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岗位职责及工作标准

贴图岗位职责及工作内容

招聘贴图要求怎么写,贴图岗位职责及工作内容有哪些,应聘贴图的工作内容需要做什么
贴图岗位职责

贴图工作职责描述范本,贴图招聘条件要求会做什么,应聘贴图需要做什么工作

贴图的工作职责是什么

材质贴图岗位职责

岗位职责:

负责3D动画电影和电视片角色、场景和道具模型的材质和贴图工作。

任职要求:

1、熟悉建模,材质,灯光模块;熟练制作贴图,能独立完成角色、道具的材质贴图。2、美术、影视动画相关专业,较好的美术基础和设计能力,两年以上相关工作经验;

3、精通MAYA,Photoshop、等3维计算机制作软件;

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三维贴图师岗位职责

岗位职责:

1.负责3D模型贴图制作,与制作部其他组沟通,配合项目相关人员进行三维相关内容制作;2.根据项目要求绘制精细的人物及生物角色、道具、场景等贴图;3.精通UV、材质模块,熟悉Maya灯光模块,能根据概念设计绘制高品质影视贴图。

任职要求:

1.较好的美术基础,较好的空间感和色彩感;2.熟练使用MAYA/ZB/3DMAX,熟练使用Photoshop,有一定的贴图手绘能力;3.强烈的责任心和认真好学的工作态度;4.团队合作精神,较强的沟通、理解能力;5.经验要求:2年以上后期制作经验。

公司由业内知名教授负责技术支持,团队氛围轻松,制度人性化。


游戏模型贴图师岗位职责

岗位职责:

1.负责实时3D游戏引擎中使用的3D物件,场景或模型的贴图;

2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;

3.及时学习新的软件工具和技术;

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材质贴图师岗位职责

岗位职责:

负责3D动画电影和电视片角色、场景和道具模型的材质和贴图工作。

任职要求:

1、熟悉建模,材质,灯光模块;熟练制作贴图,能独立完成角色、道具的材质贴图。2、美术、影视动画相关专业,较好的美术基础和设计能力,两年以上相关工作经验;

3、精通MAYA,Photoshop、等3维计算机制作软件;

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模型贴图师岗位职责

岗位职责:按照原画设定好的艺术风格和技术规格,创建高质量的游戏3D场景,道具或角色。

任职要求:1.可独立制作次世代游戏道具、场景、角色;2.熟练掌握3dmax、maya、zbrush、bodypaint等软件,(3dmax、maya两种软件都要求会使用);3.能够使用quixelsuit/substancepaniter制作的角色高模和场景高模型者优先;4.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力,uv条理清晰,贴图质感精细;5.热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;

注:投递该岗位请附上相关作品!18917977579@qq.com


3D贴图岗位职责

岗位职责:

1、根据原画设计完成3D角色模型,贴图,以及道具的模型、贴图的制作;

2、熟悉二次元风格,负责资源输出及最终效果优化;负责特效及特效贴图的绘制。

任职要求:

1、两年以上相关工作经验,必须具备良好的手绘功底;

2、对游戏引擎Unity3D有一定的了解,对其他游戏引擎有所了解;

3、能按时完成角色模型及游戏制作的相关工作,承受较大的工作强度,具备良好的沟通表达能力;

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贴图师岗位职责

岗位职责:

1、按照二维设定图的要求,完成电影级别的角色、场景、道具的模型制作;

2、有一定的自我创新设计能力。

任职要求:

1、良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业毕业,有较强的形体塑造和空间造型能力;

2、1年以上高精度模型制作经验,熟练使用Maya建模模块,熟练使用Zbrush、Photoshop等软件;

3、热爱艺术创作及动漫事业,有志于从事影视动画行业;

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