岗位职责:
根据产品需求负责3D游戏及三维漫游的场景,VR场景等美工制作
1.熟练使用U3D,根据项目要求进行3D场景,角色以及相关模型的制作;
2.独立制作各种物品模型,完成灯光,材质,贴图,渲染等3D功能表达;
3.积极参与工作内容分配,完成3D范围内的任务。
4,为人诚恳、工作踏实认真负责;能有良好的团队协作精神。
任职要求:
1.美术设计或相关专业,具备良好的美术基础和动画鉴赏能力;
2.一年以上美术相关工作应验,一年以上Unity3D美术工作应验;
3.对Unity3D烘焙渲染有深入的理解;
...
岗位职责:
1、开发基于unity引擎框架的手机游戏客户端内容;
2、根据策划要求,与服务器技术、美术一起协作,独立完成相关的游戏功能,包括设计、编码、测试、集成。
任职要求:
1、熟练掌握Unity引擎,2年以上工作经验,1年以上Unity3D游戏开发经验,至少1款完整项目制作经验
2、有良好的计算机专业基础
3、熟练运用C#、Lua其中任意一门语言,有严谨的逻辑思维能力
...
岗位职责:
1、移动游戏客户端界面与逻辑代码开发实现;
2、执行游戏开发流程与标准;
3、客户端代码测试与维护。
任职要求:
1、有优秀的学习能力,具备良好的分析解决问题能力、团队合作精神,善于沟通表达;
2、热爱游戏事业,有网络游戏或移动平台游戏完整研发经验者优先;
3、有良好的编码习惯、严谨的编码风格、注重代码质量。
岗位职责:
1.负责基于Unity3D和C#语言的游戏开发;
2.游戏逻辑编写;
3.游戏UI实现。
...
岗位职责:
1、本科及以上学历,至少1年以上的Unity3D开发经验;
2、至少主持过2个以上项目开发;
3、熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3dAPI文档,能熟练使用Unity3d开发;
...
岗位职责:
1、负责3D虚拟仿真教学培训软件的程序开发工作;
2、设计3D虚拟仿真产品功能和原型,实现特定的交互功能;
3、带领程序和美工人员完成项目或产品;
...
岗位职责:
1.负责U3D手游客户端部分的系统、功能实现;
2.负责游戏在各类移动平台,渠道的支付接入.
任职要求:
1.计算机及相关专业毕业。精通面向对象编程技术、数据结构等基础知识;2.3年以上移动\互联网游戏的客户端经验,1年以上unity3d程序经验;熟悉C#编程;
2.具备国内外主流移动平台,分发渠道,支付渠道的接口编写和应用接入经验;
3.优秀的软件设计、编码和单元测试能力;
...
岗位职责:
1.根据文档开发游戏逻辑模块和UI模块。
2.负责游戏框架搭建,核心玩法以及周边系统开发。
3.负责游戏的SDK的对接以及广告,统计等相关插件的接入。
...
岗位职责:
1.负责设计制作手机游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);
2.负责游戏中的特效资源提交以及和技术特效脚本的运用对接;
任职要求:
1.三年以上相关工作经验;
2.有激情,热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格;
3.对各类特效的制作方法精通,尤其对Unity3d粒子系统有较多理解和沉淀;
...
岗位职责:
1、负责3D虚拟仿真教学培训软件的程序开发工作;
2、设计3D虚拟仿真产品功能和原型,实现特定的交互功能;
3、带领程序和美工人员完成项目或产品;
...