岗位职责查询
岗位职责及工作标准

场景岗位职责及工作内容

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场景岗位职责

场景工作职责描述范本,场景招聘条件要求会做什么,应聘场景需要做什么工作

场景的工作职责是什么

游戏场景师岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏场景原画的设计分析、概念设计和制作等工作;

2、参与项目策划,与美术主管、策划人员进行设计沟通;

3、负责协同3D部门还原2D场景原画的设计效果;

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3D场景组长岗位职责

岗位职责:

1、负责Untiy3D中的场景模型、贴图制作、渲染。

2、有较好的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好。

3、熟练掌握各种风格的贴图绘制技法;熟悉分UV、画贴图,调材质,有较强手绘能力,能熟练运用PHOTOSHOP绘制高精度贴图。

任职要求:

1、美术相关专业本科毕业(能力优秀者可适当放宽)

2、3年以上相关工作经验,热爱游戏动漫。

3、有较强的三维空间思维能力,能根据原画制作出高低模并绘制高精度贴图。


3D场景地编岗位职责

岗位职责:

1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;

2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设;

3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合;

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Q版场景原画岗位职责

岗位职责:1、重点负责公司动漫影视所需的人物及场景设计;

2、负责现代科技风格Q版场景原画集道具设计

任职要求:1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉。

2、有动画或游戏场景绘制工作经验优先

3、能熟练使用相关的绘图软件,如Photoshop


场景策划岗位职责

岗位职责:

1.根据公司的发展需要,负责公司微信,网页,H5场景的策划,运营,管理工作,对新媒体的运营指标负责;

2、负责公司新媒体内容的策划、撰写,围绕目标用户需求,进行收集、汇总、分析、梳理;

3、对新媒体传播的规律进行深入研究,对刊发内容优化和版式优化,对具体传播项目进行效果优化;

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3D场景模型设计师岗位职责

岗位职责:

负责制作游戏中即时场景的3D建模及贴图、模型地编。

任职要求:

1、3年以上经验,模型地编;2、熟悉3D软件的模型的制作方式;3、具备手绘材质的能力,有扎实的美术基础尤佳;4、要求热爱游戏,良好的沟通能力和团队合作能力。


游戏场景设计岗位职责

岗位职责:

负责游戏整体风格设定。

负责游戏场景设计、色调调整、场内特效规划、及掌控游戏整体风格走向。

负责对于组员的设计的调整,以保持游戏风格整体。

任职要求:

热爱游戏行业,UI及原画能力突出者优先。

熟练掌握Photoshop、cocos等常用相关软件

需要有1款以上完整移动游戏项目经验。

熟练使用相关软件制作移动游戏所需的UI、原画、及特效。

具备良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队合作与沟通。


场景修图岗位职责

岗位职责:

1、游戏场景修图

2、负责3D渲染图的整合调整

任职要求:

1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件

2、三年以上工作经验,具备良好的透视,光影,色彩,空间感

3、具有较高的审美,良好的手绘与设计能力,良好的美术基础和画面的把控力

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场景师岗位职责

岗位职责:

1、模型师需要和材质贴图、绑定等艺术家紧密合作,制作适用于电影项目生产流程的模型;

2、模型制作包括:生物类角色或者是场景,道具等;

3、模型师需要和模型主管一起确定所需模型的细节程度;同下游组保持沟通,明确下游组对模型的要求。

任职要求:

1、各大美术院校、相关培训机构毕业,对形体和色彩有一定了解;有良好的艺术修养;

2、精通Maya建模,ZBRUSH软件,PHOTOSHOP软件,了解贴图材质模块及一些常用插件;精通表情制作以及角色穿插的修型制作;

3、根据项目要求,完成项目流程中,所有难度级别的角色、道具、场景的模型制作;

有出色的形体塑造能力(雕塑或纯绘画专业可优先考虑),具有良好的美术基础和手绘能力,审美能力强;

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场景设计师岗位职责

岗位职责:

根据公司项目要求,进行动画角色及场景的设定。

任职要求:

1、大学专科及以上学历,具有两年以上的工作经验者优先。动画、美术、艺术设计类及相关专业毕业,具有扎实的美术功底、具备一定的设计能力,构图能力,具有较好的造型色彩控制能力,娴熟掌握不同风格的场景绘制方式;具有较强的美术功底,较的强色彩感,透视感,空间感,可独立完成人物、场景的绘制;

2、熟练使用flash、Phtoshop等软件,熟练使用数位板;

3、领悟能力强,能够在短时间内理解导演意图和创作风格;具有丰富的想象力、创作能力;掌握人设、场景规律与相关基础知识;

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