岗位职责:
1)角色的动作设计和制作2)NPC的动作设计和跟进3)脚本,cg的设计和跟进
任职要求:
1)大专及以上学历,4年或以上游戏行业3D动作设计经验,有影视动画经验者优先;2)良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。3)想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,必备镜头设计能力。4)有良好的团队合作意识,有跨职能的沟通的经验,能倾听并整合多方意见。5)对CG的流程和各环节合作有一定掌控能力擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画
本岗位代兄弟公司冰峰科技招聘
岗位职责:1、完成3D游戏中角色,怪物等动作制作2、负责3D角色的动作设计与制作,并协助程序实现;3、在动作方面有良好的理解及设计表现力。
任职要求:1、对3DMAX操作熟练,精通CS系统,能独立完成角色蒙皮;2、有良好的美术基础,了解模型布线与蒙皮、动画的关系;3、了解人类、四足等各种物体的运动规律;4、1年以上3D游戏制作相关工作经验;5、具有团队合作精神,有良好的沟通能力,做事认真细致及很强的责任心;6、热爱游戏,对游戏富有激情;
请应聘者投递简历时,附带个人作品!
岗位职责:(无经验可培养)
1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验;
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岗位职责:
1:根据导演要求(分镜)保质保量完成动画制作;
2、熟练掌握动画运功规律,能熟练使用FLASH软件;
3、有一定的美术功底,良好的理解能力,熟练掌握人物结构、表情、动态,能准确把握角色造型,场景的透视关系,有良好的色彩感觉能力;
任职要求:
1、美术、动画、影视等相关专业;
2、善于沟通,理解力强,有团队精神,阳光积极,刻苦耐劳;
3、工作态度认真,有团队合作精神;
岗位职责:
1、配合制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范;
2、根据策划需求,负责游戏内角色、NPC、怪物的动画制作,以及部分场景动画。
任职要求:
1、具备3年以上相关动画设计经验;
2、有良好的美术基础和动画鉴赏能力;
3、精通3DMax和动作编辑器;
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岗位职责:
1、3D软件设计并制作游戏中的各种角色的动作。
2、协助完成动画资源入库整理工作,确保游戏制作项目顺利进行。
任职要求:
1、设计类或美术相关专业,有影视动画片经验优先。
2、熟练掌握3DMAX或MAYA,熟悉骨骼系统、蒙皮系统,熟悉常见生物骨骼结构。
3、良好的动画意识,对人物、动物的运动有较深的理解。
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岗位职责:根据工作需要制作3D游戏中的角色动画。
任职要求:1、热爱游戏,对游戏富有激情;2、具有团队合作精神,做事认真细致;3、有一定美术基础;4、有3D游戏制作相关工作经验者优先;5、了解人类、四足等各种物体的运动规律;6、了解模型布线与蒙皮、动画的关系;7、熟练操作相关软件,精通CS系统,能独立完成角色蒙皮。简历中请附带作品或作品链接,不受理无作品简历
岗位职责:
1、负责游戏角色的动画制作;
2、负责游戏的技能设计,把控动作打击感;
3、协助主美完成游戏中各种动作的调整制作和改善,把控质量风格进度。
4,具备2D手游开发经验优先。
任职要求:
1,热爱游戏事业;
2,具备扎实的美术功底与良好的把控能力;
3,1年以上相关工作经验,熟悉游戏动作的制作流程,对动作品质有准确的判断能力,熟练掌握flash,spine,photoshop等相关专业软件;
4,工作态度认真,沟通能力强,有良好的团队合作意识,抗压能力强;
5,具备较强的学习能力,能适应不同的项目风格;
6,简历需附带相关作品。
岗位职责:
1.负责项目当中的,主角、NPC、怪物、坐骑、等角色相关的动作设计与制作。
任职要求:
1.大专以上学历,美术相关专业毕业,2年以上游戏3d动作设计经验。
2.熟练使用Max、Maya、Unity的动作模块相关内容。
3.有良好的美术基础、和敏锐的观察能力,能够很好的结合角色的设定风格进行动作设定,突出并放大角色特征。使角色更加富有特点具备鲜活的生命力。
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岗位职责:
负责项目中的3D角色动画设计及制作
任职要求:
1.本科及以上学历,动画相关专业,有动画理论知识基础
2.2年以上3D游戏动作制作经验,熟悉人物、常见生物动画制作规律
3.有动作格斗类游戏制作经验优先考虑
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