Junior Designer工作职责
岗位职责:
为项目提供设计方案,包括音频技术方案、日程表、风险评估与解决方案
根据项目要求进行样本录音与创作
根据项目要求进行音轨创作、后期混音
根据项目要求进行音频数据后期处理优化
与项目中其他成员协作将音频数据整合并调整至最佳表现状态
为初级音效师提供技术支持
Conceptualize,schedule,design,andproducehighqualityaudioassetsinaccordancewiththerequirementoftheprojects.Meanwhile,hastheabilitytomanagetheriskandprovidethesolutions
Recordandcreatetheaudiosampleaccordingtotherequirementoftheprojects
Optimizetheaudiopost-productiontomeettherequirementoftheprojects
Workwithteammemberstointegrateandadjusttheaudioassets
MonitortheJuniorSoundDesigner
任职要求:
具备声学与音频制作知识;对游戏开发有兴趣和热情
具备一定的音频审美与创新理念
了解并能熟练使用专业音频软件,例如:SonySoundForge,AvidProTools。
善于沟通,团队工作协作能力强
乐于分享
有较好的英语听说读写能力者优先
3年以上的游戏声音设计经验
有游戏音频设计开发经验者优先
Professionalqualityaudioproductionandallrelatedacousticstechnologies
Passionateaboutgamedevelopment
Masteredtheaudiosoftware,e.g.SonySoundForge,AvidProTools
Teamplayer,Goodcommunicationskill
Willingtoshare
3yearsounddesignexperienceingameindustrypreferred
GoodEnglishabilitypreferred