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岗位职责及工作标准

3D max岗位职责及工作内容

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3D max岗位职责

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3D max需要做什么工作

3D max工作职责

岗位职责:

1、整合游戏中的美术资源,创建和优化美术资源开发的流程和规范;

2、评估优化工作流程;

3、创建工具和脚本,以优化项目美术工作流程,协助解决美术和程序间的技术问题;

4、为美术总监以及项目需求提供技术性支持;

5、具有前瞻性的创意思维,能够很好的评估及解决游戏中的技术限制;

6、作为沟通桥梁,使美术、策划以及程序能够更好的相互理解和协作,并提供足够技术支持;

7、能够给团队成员提供足够的建设性的技术层面的支持和反馈;

8、熟练掌握可视化脚本编辑工具,例如:Unity3D/Unreal/Unity;

9、能够很好的协调并解决美术团队工作中遇到的问题。

任职要求:

1、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya;

2、精通不同美术材质的用法;

3、熟练掌握使用3DMax/Maya和CAT、CS设计动画;

4、至少五年游戏行业相关经验;

5、拥有良好的自我驱动力、责任心以及结果导向型思维;

6、较强的团队适应能力,能够适应并采纳新技术。

Plus:

1、能够熟练设计比较复杂的动画动作;

2、熟练掌握Unity3D当中的Flow-graph;

3、熟练操作MaxScript/MEL;

4、具备动作捕捉的能力并且能够熟练操纵动作;

5、熟练掌握多种脚本以及程序语言,例如:XML,Lua,Python;

6、熟练使用基于物理的渲染工具。